Sunday, July 28, 2013

Penjas


Penjas

A. Penyerangan
Tujuan utama dari permainan sepak bola adalah memasukan bola ke gawang lawan. Teknik permainan yang tinggi dengan control bola yang baik, kerjasama yang terjalin rapi,
semangat yang tinggi, daya tahan yang prima dan factor keberuntungan menjadikan sebuah tim dapat memenangkan pertandingan. Semua usahatersebut bertujuan untuk dapat menghasilkan permainan yang baik sehingga dapat mencetak gol. Kemungkinan mencetak dapat mencetak gol jika dapat melakukan pola penyerangan yang baik.
Penyerangan bertujuan untukmemasukkan bola ke gawang lawan sebanyak-banyaknya. Pola penyerangan dapat dijalankan oleh suatu kesebelasan apabila mereka sedang mengendalikan permainan di lapangan. Tajamnya serangan dapat menentukan keberhasilan kesebelasan tersebut, baik secara individu maupun kerjasama tim. Selain itu, yang diperlukan dalammeyususn pola penyerangan adalah sebagaiberikut:
1) Adanya pemain yang bertugas sebagai pengatur serangan.
2) Adanya pemain yang bertugas sebagai pembantu serangan.
3) Adanya pemain yang bertugas sebagai penembak utama untuk mencetak gol (gol getter).
4) Adanya pemain yang bertugas sebagai pemancing lawan bertahan, agar teman satu timdapat menerobos ke daerah lawan.
Supaya pihak lawan mendapat tekanan, maka pola penyerangan yang digunakan harus dibuat sedemikian rupa dengan kombinasi serangan yang bervariasi. Selain itu, penyerang harus mencari titik-titik terlemah darilawan. Polapenyerangan dalam permainan sepakbola yang sering digunakan adalah sebagai berikut:
1) Pola melakukan gerakan tersususn.
2) Pola bermain menghadapi pertahanan sekuat tembok.
3) Pola mencari ruang kosong.
Untuk dapat melakukan pola penyerangan yang baik dan dapat menghasilkan gol, maka dibutuhkan adanya koordinasi antar pemain perlini, baik belakang, tengah maupun depan. Karena keberhasilan sebuah tim dalam memenangkan suatu pertandinagn adalah keberhasilan bersama semua pemain bukan keberhasilan individu pemain.
B. Pertahanan
Pertahanan bertujuan untuk merampas bola dan mempertahankan wilayah, sehingga tidak terjadi gol. Pertahanan dapat dijalankan ketika sedang mendapatkan tekanan dari lawan (pressing). Berdasarkan cara melakukannya, pertahanan dapat dibedakan menjadi:
1) Pola pertahanan dengan “ Man to Man “
Man to man artinya cara bertahan satu lawan satu yang dilakukan didaerah pertahanan. Setiap pemain yangmasuk kedaerah. Yang dijaga harus dikawal denganketat kemanapun dia bergerak didalam daerah yang harus dipertahankan. Jika pemain penyerang keluar dari daerah yang dijaganya, maka menjaga bukan tugasnya lagi. Akan tetapi, penjaga tersebut harus selalu siap dan waspada terhadap kemungkinan adanya pemain lain yang masuk kedaerah yang dijaganya. Pola pertahanan dapat diterapkan jika para pemain mempunyai teknik dan fisik yang baik dan prima.
2) Pola pertahanan daerah ( Zone Marking)
Pola pertahanan Zone Marking adalah bertahan di aderahnya sendiri dengan cara membentuk formasi. Prinsip pertahanan zone marking adalah sebagai berikut:
a) Dibutuhkan kerjasama tim yang baik.
b) Dapat menghambat gerakan pemain penyerang.
c) Mengamankan daerah pertahanan dari tekanan serangan lawan.
d) Pola pertahanan harus berlapis sehingga sulit ditembus penyerang lawan
e) Pola penyerangan harus membentuk formasi yangkokoh.
f) Pertahanan harus dapat mendorong pemain lawan untuk kembali kedaerah sendiri.
3) Pola pertahanan Kombinasi “ Man to Man & Zone Marking”
Pola pertahanan ini adalah pola pertahanan yang paling kompleks. Artinya setiap pemain menjaga lawannya dan dengan tiba-tiba berpindah tempat.kemudian tugasnya diserahkan kepada temannya yanglebih dekat. Pertahanan ini akan berhasil dengan baik apabila ada koordinasi antar pemain dan ada tanggung jawab pemain perlini akan daerahnya masing-masing. 
 C. latihan kondisi fisik
Latihan ini dapat memperbaiki secara serempak fitnes keseluruhan dari tubuh, yaitu komponen power, daya tahan, kecepatan, fleksibilitas, mobilitas dan komponen-komponen lainnya. Dalam program pelatihan ini biasanya digunakan peralatan mesin, peralatan hidraulik, beban tangan dan biasanya jarak tiap stasiun 15 detik sampai 3 menit untuk menjaga agar otot tidak kelelahan. Bentuk-bentuk latihan dalam sirkuit adalah kombinasi dari semua unsur fisik. Latihannya bisa berupa lari naik turun tangga, lari ke samping, ke belakang, melempar bola, memukul bola dengan raket, melompat, berbagai bentuk latihan beban dan sebagainya. Bentuk latihannya biasanya di susun dalam lingkaran.
Latihan sirkuit ini, didasarkan pada asumsi bahwa seorang atlet akan dapat mengembangkan kekuatan, daya tahan, kelincahan dan total fitnessnya dengan cara :
  1. Melakukan sebanyak mungkin pekerjaan dalam suatu jangka waktu tertentu.
  2. Melakukan suatu jumlah pekerjaan atau latihan dalam waktu sesingkat-singkatnya.
Bompa (1994) menyarankan bahwa dalam mengembangkan program latihan sirkuit harus memperhatikan karakteristik berikut ini:
v  Sirkuit pendek terdiri dari 6 latihan, normal terdiri 9 latihan dan panjang terdiri 12 latihan. Total lama latihan antara 10-30 menit, biasanya dilakukan tiga putaran.
v  Kebutuhan fisik harus ditingkatkan secara progresif dan perorangan. Karena satu set terdiri dari pos-pos, maka disusun latihan yang penting, beberapa atlet diikutsertakan secara simultan.
v  Sirkuit harus disusun untuk otot-otot secara bergantian.
v  Keperluan latihan perlu diatur secara teliti dengan memperhatikan waktu atau jumlah ulangan yang dilakukan.
v  Meningkatkan unsur-unsur latihan, waktu utuk melakukan sirkuit dapat dikurangi tanpa mengubah jumlah ulangan atau beban, atau menambah beban atau jumlah ulangan.
v  Karena satu set terdiri dari pos-pos, maka disusun latihan yang penting, beberapa atlet diikutsertakan secara simultan.
v  Interval istirahat diantara sirkuit kira-kira dua menit tetapi dapat berubah sesuai dengan kebutuhan atlet. Metode denyut nadi dapat digunakan untuk menghitung interval istirahat. Jika jumlah nadi di bawah 120 kali, sirkuit lanjutan dapat dimulai.
v  Latihan beban (weight training)
Menurut penelitian yang ada, selama 8-20 minggu menjalankan circuit training, menunjukkan peningkatan kapasitas paru-paru sebesar 4-8%. Kapasitas paru-paru yang tinggi biasa digunakan untuk menyatakan tingkat kebugaran seseorang.
Program latihan sirkuit menggunakan beban yang ringan seperti push up, squat, sit up yang kemudian dikombinasikan dengan olahraga aerobik seperti lari atau bersepeda. Latihan sirkuit biasa dilakukan di tempat terbuka (outbond) yang terdiri dari beberapa pos, pada tiap posnya menekankan pada latihan kekuatan dengan repetisi tertentu kemudian diselingi dengan latihan aerobik selama beberapa detik sampai dengan menit untuk menuju ke pos berikutnya.

E.      Ciri Latihan Kekuatan Sistem Circuit
Ciri pada latihan kekuatan sistem sirkuit, yaitu jumlah beban relatif lebih ringan dimana waktu ditentukan 30 detik, sehingga irama angkatan dipercepat. Hal ini menunjukkan bahwa prinsip penekanan terhadap kecepatan gerakan akan memberikan peluang yang baik dalam rangka peningkatan speed strengh atau power. Upaya untuk mengangkat beban dengan tempo waktu tertentu akan merangsang kerja otot terhadap kondisi latihan yang diberikan.  

F.       Cara Melakukan Circuit Training
Cara melakukan Circuit training atau latihan sirkuit adalah :
  1. Dalam suatu daerah atau area tertentu ditentukan beberapa pos, misalnya 10 pos
  2. Di setiap pos, atlet diharuskan melakukan suatu bentuk latihan tertentu
  3. Biasanya berbentuk latihan kondisi fisik seperti kekuatan, daya tahan, kelincahan, daya tahan dan sebagainya.
  4. Latihan dapat dilakukan tanpa atau dengan menggunakan bobot atau beban.
Bentuk-bentuk latihan setiap pos antara lain seperti lari zig-zag, pull-up, lempar bola, squat jump, naik turun tambang, press, squat thrust, rowing, dan lari 200 meter secepatnya

Wednesday, March 27, 2013

ISENG


J-Rock_Falling in Love

Intro : D
        D G Bm F#m Em A

 D                  C#m
Ku rasakan ku jatuh cinta
       Bm           F#m
Sejak pertama berjumpa
       G                 F#m         Em    A
Senyumanmu yang selalu menghiasi hariku

        D               C#m
* Kau ciptaannya yang terindah
           Bm           F#m
  Yang menghanyutkan hatiku
      G               Gm                 Bm     F#m  Em
  Semua telah terjadi aku tak bisa berhenti memikirkanmu
          G            A   D
  Dan ku harapkan engkau tau

 A                   Bm
** kaulah yang ku inginkan
           G            D
   Meski tak ku ungkapkan
  A                   Bm
   Kaulah yang ku bayangkan
             G
   Yang selalu ku impikan

Reff :
    Bm        E        G        D
Aku jatuh cinta telah jatuh cinta
      Bm     E     G        D
Cinta kepadamu ku jatuh cinta
    Bm           E
Im falling in love
      G           D        E
I'm falling in love with you

Interlude : D G 
Balik ke *
Interlude : D G D G
Balik ke **, Reff 2x
Coda : D

Thursday, March 21, 2013

NOAH_Cobalah Mengerti


Intro : D...
Bm...
A...
D G Bm A
D...

Bm                      A
Aku takkan pernah berhenti 
               D
akan terus memahami
Masih terus berpikir 

                Bm
bila harus memaksa
                A
Atau berdarah untukmu 
                D
apapun itu asal kau
              G
Mencoba menerimaku

    Bm                    A
Dan kamu hanya perlu terima
                D
Tanpa harus memahami 
dan tak harus berpikir
                  Bm
hanya perlu mengerti 
               A
aku bernapas untukmu
                D
Jadi tetaplah disini 
                 G
dan mulai menerimaku

  D          
Cobalah mengerti 
G              Bm 
semua ini menjadi arti
          A
Selamanya takkan berhenti
  D
Inginkan rasakan 
G              Bm
rindu ini menjadi satu
           G
Biar waktu yang memisahkan

(Intro

Tuesday, March 19, 2013

Macromedia Dreamviewer 8

  Software yang  berguna banget buat edit ataupun bikin file file dibawah ini :
>html
>coldfusion
>php
>xml
>java script
>xml
>dll.

sreenshoot dreamviewer

download 










Alamat untuk belajar HTML

http://www.w3schools.com
Dan inilah website pertama yang benar benar bikinan saya he
walauoun belum jadi dan amiradul

 tara.................




wkwkwkwk gimana hancur yah :-D


Monday, March 18, 2013

4e0af987b002cc9dbb9c73c9f3f7dce5
Review: Nokia Lumia 620, Banderol Termurah Untuk Penantang Kelas Menengah


Nokia siap tantang HTC Windows Phone 8S melalui Nokia Lumia 620 untuk smartphone Windows Phone 8 kelas menengah. Nokia bahkan ini berani mematok harga yang lebih murah ketimbang HTC 8S dan digadang-gadang menjadi WP8 termurah untuk saat ini. Bagaimana dengan performanya?

Desain

115.4 x 61.1 x 111.0 mm, 127 gram

Dari segi dimensi bentuknya memang lebih kecil, namun tidak lebih tipis dan lebih berat dibandingkan dengan HTC Windows Phone 8S.  Untungnya banderol harga yang murah tidak begitu kentara pada desain Lumia 620. Karena dari bentuk dan bahan yang digunakan tetap mendekati seri diatasnya yakni Lumia 820. Yang membedakan adalah sudut yang lebih membulat termasuk cover belakang.
2fa24aa44cb85a0cad2bd022c6d2ee42
7d7a9611adacbf3363fd254b3988a228
Desain ini membuatnya nampak lebih ergonomis, gunakan konsep warna cerah dan menarik pada backcover sangat cocok dipakai kawula muda. Apalagi Nokia menerapkan konsep XpressOn Cover alias bisa digonta-ganti, jadi Anda bisa menggantinya dengan aksesoris cover lain, jika sudah tersedia di pasaran. Gunakan backcover berbahan bahan doff sehingga tidak mudah licin ditangan.
A55252bbf4cab9af47f0f2789293db29
87700ec339e54b3001404ea69e6515b5
Cd9abec4e643a71996edcee5b7211ac0
72b945014c0748d53dab72c546ccecc7
E2f599fb23f1ae79aec84fda92c7146f
Selain layar sentuh dibagian depan Lumia 620 menempatkan tiga tombol sentoh (back, Homescreen dan Search). Sedangkan untuk tombol fisiknya Nokia menempatkan seluruhnya pada di sisi kanan bodi. Disana terdapat tombol power/lockscreen dan mana tombol shutter kamera.

Pada bagian atas terdapat port audio jack 3.5mm, sedangkan bagian bawah port kabel data micro USB yang sekaligus berfungsi untuk charging (pengisian baterai). Untuk menyisipkan kartu SIM Anda harus melepas cover belakang dan baterai untuk menemukannya. Posisi slot SIM card ada di bagian bawah microSD. Tarik panel khusus untuk mengeluarkan ‘pouch’ kartu Micro SIM.59358241457336a649816d3951f08656
76c553d8d0efab835d83fd9ee85a3e41

Layar & Interface

TFT capacitive touchscreen, 16M colors, 480 x 800 pixels, 3.8 inches (~246 ppi pixel density), 5 point multitouch, ClearBlack display

Dari sisi layar jika dibandingkan dengan
HTC 8S, ia nampak lebih sempit. Namun berkat teknologi layar ClearBlack dan kemampuan 5 point multitouch responsibilitas dan ketajaman warna, justru Lumia 620 terbilang lebih unggul. Sayangnya di lumia 620 tidak dilapisi dengan Gorilla Glass seperti di HTC Windows Phone 8S.
4a15819f284a173bb995608076298d7c
9d78671392eba00eeb4391512375218d
B51b89d0cc6cdac0e9b032be25dd69c7
E9df16e53890f599bc3d6d85ba6a4651
Tidak seperti pada Lumia 920 yang menggunakan layar agak cembung, Layar Lumia 620 menerapkan konsep flat yang diadopsi dari Lumia 820. Tidak hanya itu, ia juga tidak memakan bodi samping, karena terdapat lis yang membatasi rangka dan cover. Untuk membantu kinerja layar di bagian atas layar tertanam sensor light/proximity sehingga nyaman digunakan meski dibawah sinar matahari.

Gunakan OS platform Windows Phone 8, Anda akan menjumpai interface Live Tile pada homescreen. Sama seperti smartphone Windows Phone 8 lainnya Live Tile-nya bisa diatur ukuran dan struktur kotak menu sesuai keinginan.

Geser kekanan menghasilkan daftar menu yang panjang di satu halamanyang dapat memudahkan penggunanya mengakses fitur pilihan. Untuk mempercepat, anda dapat menggunakan fitur search untuk menemukan aplikasi atau menu yang dicari dengan lebih cepat.

Kamera

Utama: 5 MP, 2592x1936 pixels, autofocus, LED flash, geo-tagging, touch focus, video 720p  @30fps, Sekunder: VGA

Dengan User Interface yang cukup sederhana, Anda akan mendapatkan viewfinder dan pengaturan kamera di sisi kanan, yang mudah diakses jari. Tak seperti UI kamera HTC 8s yang menerapkan konsep ikon di beberapa layar, di Lumia 620 Anda bisa menemukan pilihan standar (drop down) untuk tiap settingan (kamera dan video).

Satu hal yang menarik, selain pilihan still/video camera, front/back camera, flash mode setting yang ada di interface default kamera Lumia 620, masih ada satu pilihan lagi yakni ‘Lenses’. Dengan memilih opsi ‘Lenses’, Anda akan dibawa menuju daftar aplikasi tambahan terkait kamera yang bisa dimanfaatkan untuk meningkatkan performa kamera Lumia 620. Mulai dari aplikasi Panorama, Smart shot, Cinemagraph hingga edit foto. Fasilitas ini juga bisa ditemukan di UI kamera Lumia 820 dan Lumia 920.

Ef0f0b4b6305509e1f39f8d0efdaa390
0e5903b1475334666f83a9585ee1e13a
Dc1bb469770d47a40a108a592f0f6256
76934422490ffb64d3788f5c887de95f
Kamera Lumia 620 sendiri sejatinya menggunakan lensa standar, tanpa dukungan teknologi PureView seperti pada Lumia 920. Meski begitu, kamera Lumia 620 didukung beragam pengaturan tambahan yang cukup powerfull dalam menghasilkan kualitas foto terbaik. Ada pilihan scenes, ISO, Exposure, White balance, Aspec ratio serta focus assist light.

Dari beberapa foto yang dihasilkan kamera Lumia 620, kualitasnya cukup baik dengan detail gambar yang jelas dan warna yang cukup natural. Bahkan jika dibandingkan milik HTC 8S, hasil kamera Lumia 620 masih setingkat di atas.
31550a049e0ea6bf410750404c4c7ff6
Ef3bed265095aecbe3799cad559e7374
Ff9e8f7cded5a64eb649fb8b0a55227b
14bcebc9ae389e1d5b88f939268e4e83
Selain untuk foto, kamera utama Lumia 620 juga bisa dimanfaatkan untuk merekam video. Untuk gambar yang bisa direkam memiliki kualitas 720p dengan speed 30fps. Sebagai tambahan, Nokia Lumia 620 juga dibekali kamera depan berkualitas VGA yang dapat digunakan sebagai kamera video chat/video call. Tinggal jalankan saja aplikasi Skype, lalu pilih video call untuk menghubungi rekan Skype Anda.

Kesimpulan

Dengan harga yang lebih murah Nokia Lumia 620 bisa menjadi penantang serius bagi HTC Windows Phone 8S. Apalagi keduanya dilengkapi dengan hardware yang relatif sama, bahkan sedikit lebih baik bagi Lumia 620. Jadi buat Anda yang ingin memiliki smartphone Windows Phone 8 berharga miring Lumuia 620 bisa menjadi pilihan.

@hairuddin_ali
@ilham_putranto


Kelebihan:
- Windows Phone 8
- Disain trendi
- Kamera mumpuni untuk foto dan video di kelasnya
- Aplikasi bawaan Nokia menambah nilai lebih
- Aplikasi office siap pakai dengan sinkronisasi mudah (via Skydrive atau USB)

Kekurangan:
- Apps lewat Windows Store region Indonesia masih terbatas. Kalah jauh dari Google Play dan Appstore.
- Tidak ada radio FM



 
GENERAL
NetworkGSM 850 / 900 / 1800 / 1900, 3G HSDPA 850 / 900 / 1900 / 2100
LAYAR
TipeTFT capacitive touchscreen, 16M colors
Ukuran480 x 800 pixels, 3.8 inches (~246 ppi pixel density) Multitouch, ClearBlack display
DIMENSI
Tipe115.4 x 61.1 x 11 mm, 76 cc / 127 g
AUDIO
FiturVibration; MP3, WAV ringtones
Jack3,5 mm Jack Audio
SpeakerphoneYa
MEMORY
Internal8 GB storage, 512 MB RAM
EksternalmicroSD, up to 64 GB
DATA
3GHSDPA, 21 Mbps; HSUPA, 5.76 Mbps
EDGEClass B
GPRSClass B
WLANWi-Fi 802.11 a/b/g/n, dual-band
Bluetoothv3.0 with A2DP, EDR
InfraredTidak
USB/PortmicroUSB v2.0
KAMERA
Primer5 MP, 2592?1936 pixels, autofocus, LED flash, Geo-tagging
SekunderVGA
Video RecordYa, 720p@30fps
BATERAI
TipeLi-Ion 1300 mAh battery (BL-4J)
StanbyUp to 330 h
Talk TimeUp to 14 h 40 min (2G) / Up to 9 h 50 min (3G)
FITUR
OSMicrosoft Windows Phone 8
CPUQualcomm Snapdragon S4 Dual-core 1 GHz Krait GPU Adreno 305 Sensors: Accelerometer, proximity, compass
BrowserHTML5
GPSYa, with A-GPS support and GLONASS
MessagingSMS (threaded view), MMS, Email, IM, Push Email
JavaTidak, Fitur tambahan: - SNS integration - Active noise cancellation with dedicated mic, - 7GB free SkyDrive storage - Document viewer - Video/photo editor - Voice memo/dial - Predictive text input
FITUR LAIN
Multiple SIMTidak
Video PlayerMP4/H.264/H.263/WMV player
MP3 Player MP3/WAV/eAAC+/WMA player
Audio RecordYa
TVTidak


courtesy of  tabloidpulsa